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三维软件制作高级教程(ZBRUSH×MAYA带你走进影视级的CG造型世界)/新视域 博库网.

  • 产品名称:三维软件制作高级教程:ZB...
  • 书名:三维软件制作高级教程:ZBRUSH×MAYA带你走进影视级的CG造型世界
  • 作者:无
  • 定价:68.00元
  • 编者:夏国富
  • 书名:三维软件制作高级教程:ZBRUSH×MAYA带你走进影视级的CG造型世界
  • 是否是套装:否
  • 出版社名称:上海人民美术出版社

基本信息
商品名称:三维软件制作 教程(ZBRUSH×MAYA带你走进影视级的CG造型世界)/新视域开本:16开
作者:编者:夏国富|责编:孙青//张乃雍页数:
定价:68出版时间:(咨询特价)-01
ISBN号:52印刷时间:(咨询特价)-01
出版社:上海人美版次:1
商品类型:图书印次:1
作者简介:
内容提要:

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目录:
章三维艺术的前世今生
一、计算机图形图像的发展历程
二、三维技术的出现与快速发展
第二章当今掌握三维技术的 公司
一、美国的 公司
二、新西兰——维塔数码(Weta Digital)
三、日本——索尼图像(Sony Pictures lmaqeworks)
四、英国的 公司
五、法国——巴菲因 公司(BUF)
六、韩国——大田影像特殊会馆(Marcograph)
第三章主流三维软件及特点
一、Mava软件
二、3D Max软件
三、Houdin软件
四、Lightvvave软件
五、Cinema 4D软件
六、Vue软件
七、Lumion软件
八、ZBrush软件
第四章ZBRUSH软件基础
节熟悉ZBrush的工作环境
一、界面介绍
二、UI颜色,布局调整
三、视图操作讲解
四、初始模型的创建、导入和保存
五、笔刷功能,快捷键
六、模型对称雕刻
第五章MAYA配合ZBRUSH雕刻模型——蘑菇树实例
一、蘑菇树的设计
二、蘑菇树的制作
第六章ZBR USH雕刻模型——狼头人身怪物实例
一、生物建模的理论知识
二、狼头人身怪物——雕刻实例
三、怪物模型绘制纹理
第七章ZBRUSH与MAYA的 结合
一、造型上的 结合
二、贴图上的 结合
三、MAYA渲染出图

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